国内2026-08-11
スクウェア・エニックス、4年半ぶりに四半期増収増益。HDゲーム事業の営業利益が6倍に
スクウェア・エニックス・ホールディングスが2027年3月期の第1四半期決算を発表し、4年半ぶりとなる四半期ベースでの増収増益を達成しました。経常利益は前年同期比172%増と大幅な伸びを記録しています。
HDゲーム事業は売上高177億円(前年同期比98.9%増)、営業利益61億円(同510%増)と急伸しました。『ファイナルファンタジーVII リバース』のSwitch 2版やXbox版が堅調に推移したほか、採算性の高い過去作のカタログ販売が利益を押し上げています。新作『冒険家エリオットの千年物語』も底堅い動きを見せました。
スマートフォンゲーム事業も好調で、売上高194億円(前年同期比35.7%増)、営業利益57億円(同72.8%増)を記録しました。4月に配信を開始した『ドラゴンクエストスマッシュグロウ』がストア売上ランキングで首位を獲得するなど新作が寄与しています。『ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー』も収益に貢献しました。
カタログ販売の貢献が示すように、新作のヒットだけでなく過去作が長期的に収益を生み続ける構造が業績回復を支えています。個人開発者にとっても、発売後にゲームが継続的に売れる仕組みづくりの重要性を改めて示す決算です。
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