2026年8月12日(水) YouTube 番組について
NG+ ゲームビジネスの朝刊、毎朝5分。
開発者の目2026-08-12

「選択と集中」が動かす3つの現場。プラットフォーム・技術・ヒットの力

今日の3本のニュースには「選択と集中」という共通点があります。リソースをどこに振り向けるかが成果を分けるという、規模を問わない教訓です。

Epic Gamesは世界最大級のクリエイターサービスを手放し、Unreal Engineに集中する道を選びました。プラットフォーム企業がどこに注力するかで、開発者が使えるツールの地図が書き換わります。ArtStationの今後は開発者にとっても他人事ではありません。

4J Studiosの Rixelsは、テクスチャという古くからのボトルネックに新しいアプローチで挑む技術です。メモリ98%削減が実用化すれば、限られたリソースで開発する個人やインディースタジオほど大きな恩恵を受ける可能性があります。

KLabはDQスマグロという1本のヒットで、赤字から一気に黒字に転換しました。規模が小さくても、1つの当たりに集中して賭け切ることが結果につながる好例です。自分が何に集中するかを改めて問い直したいですね。

▶ この回の放送を見る(4:51)
月蝕綺譚 -Luna Occulta- PR 月蝕綺譚 -Luna Occulta- 喰われた月の下で、逢いましょう。放置系・和風ダークファンタジーRPG