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海外2026-08-28

Riot Games、格闘ゲーム「2XKO」の継続開発を12月に終了へ

Riot Gamesは、League of LegendsのIPを活用した格闘ゲーム「2XKO」の継続的な開発を2026年12月に終了すると発表しました。持続可能な運営に向かうのに十分な数のプレイヤーが定着しなかったことが理由です。

新チャンピオンの追加、PvEモード「The Climb」の導入、競技イベントの開催など、コンテンツ面では手を打っていました。しかしプレイヤーの獲得・定着率は改善せず、運営コストが収益を大幅に上回る状態が続いていました。

9月にチャンピオン「ラックス」、10月に最終キャラクターとなる「サミラ」が追加されます。ランクモード、バトルパス、シーズン制は終了となりますが、サーバーは継続運営されます。8月20日以前の課金は返金される方針です。

Riotの資金力とLeague of Legendsという強力なIPをもってしても、格闘ゲームジャンルでの持続的な集客は実現できませんでした。ジャンル特有のリテンション設計の難しさと、新規IPが根付くまでに必要なコストの大きさを示す事例です。

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