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朝刊まとめ2026-08-28

8月28日(金)の朝刊まとめ

全5話題・5:14音声版(MP3)
5:14

海外Newzoo予測:GTA 6がなければ2026年コンソール収益は前年横ばいだった

調査会社Newzooの最新レポートによると、Grand Theft Auto VIが存在しなければ、2026年のコンソール収益は前年比でほぼ横ばいにとどまる見通しです。1本のタイトルが市場全体の成長を左右する異例の構図が浮かび上がっています。

GTA 6の存在により、世界の買い切りゲーム市場は約18%の成長が見込まれています。先日発表された世界ゲーム市場全体の2,139億ドル予測(前年比6.1%増)のうち、コンソール分野の伸びはGTA 6にほぼ依存している計算です。

この数字は、コンソール市場の構造的な課題を映しています。GTA 6を除けば、コンソールタイトル全体としては成長が止まっている状態です。メガヒット1本への依存度が高い市場構造にはリスクも伴います。

一方で、GTA 6の発売はプラットフォーム全体のアクティブユーザー数を押し上げる可能性があります。大型タイトルが呼び込んだユーザーが他のゲームにも流れる「ハロー効果」は、インディータイトルにとってもチャンスとなり得ます。

出典: GamesIndustry.biz

海外Riot Games、格闘ゲーム「2XKO」の継続開発を12月に終了へ

Riot Gamesは、League of LegendsのIPを活用した格闘ゲーム「2XKO」の継続的な開発を2026年12月に終了すると発表しました。持続可能な運営に向かうのに十分な数のプレイヤーが定着しなかったことが理由です。

新チャンピオンの追加、PvEモード「The Climb」の導入、競技イベントの開催など、コンテンツ面では手を打っていました。しかしプレイヤーの獲得・定着率は改善せず、運営コストが収益を大幅に上回る状態が続いていました。

9月にチャンピオン「ラックス」、10月に最終キャラクターとなる「サミラ」が追加されます。ランクモード、バトルパス、シーズン制は終了となりますが、サーバーは継続運営されます。8月20日以前の課金は返金される方針です。

Riotの資金力とLeague of Legendsという強力なIPをもってしても、格闘ゲームジャンルでの持続的な集客は実現できませんでした。ジャンル特有のリテンション設計の難しさと、新規IPが根付くまでに必要なコストの大きさを示す事例です。

出典: GameBusiness.jp

国内国内ゲーム関連企業36社の第1四半期決算、営業赤字は7社に減少

ゲーム関連企業36社の2026年4〜6月期(第1四半期)決算がまとまりました。営業赤字を計上した企業は7社で、前四半期(1〜3月期)の8社から1社減少しました。不採算タイトルの整理が一巡し、業界全体として収益性が改善傾向にあります。

黒字回復した企業のうち、KLabは特に注目されます。4月にリリースした「ドラゴンクエストスマッシュグロウ」が順調に立ち上がり、実に19四半期ぶりの営業黒字を達成しました。ケイブも不採算タイトルの整理が効いて黒字に転換しています。

一方で赤字に転落した企業もあります。colyは「ディズニー スパークリンク・スターズ」のリリースが第3四半期に延期となり、開発費の先行投資が響きました。事前登録は8月時点で50万人を超えており、リリース後の回収に期待がかかります。gumiも営業赤字に沈んでいます。

不採算を切って黒字化を図る企業と、新作に投資して赤字を掘る企業。経営判断が二極化する四半期となりました。リリース後の損益分岐をどこに設定するかは、規模を問わずすべてのゲーム開発者に共通する課題です。

出典: gamebiz

開発者の目Steamプレイヤー3,800人調査:AIへの許容度はジャンルで大きく異なる

GameDiscoverCoが3,800人のSteamプレイヤーを対象に、AIの使用を開示したゲームの購入意向を調査しました。全体では43%が購入に前向き、31%が拒否、26%が中立という結果です。

注目すべきはジャンルごとの差です。4Xストラテジーやグランドストラテジー、拠点建設系のプレイヤーはAI使用に許容的な傾向があります。逆にローグライクデッキ構築やブーマーシューターのプレイヤーは拒否的です。

タイトル別では、Frostpunkのプレイヤーは53.9%がAI使用ゲームを購入してもよいと回答。一方でBalatoのプレイヤーは51.8%が買わないと回答しています。手作り感やクラフトマンシップが重視されるジャンルほど、AIへの抵抗感が強い傾向がはっきり出ています。

年齢層別では、25歳未満が41%、35〜44歳が45%と、中間層の方がやや許容的です。AIを使うかどうかだけでなく、自分のゲームのプレイヤー層がAIをどう受け止めるかを事前に把握しておくことが、開発方針の判断材料になります。

出典: GameDiscoverCo

きょうのSteamきょうのSteam同時接続ランキング

Steam同時接続トップ5は、1位Counter-Strike 2(約101万人)、2位Dota 2(約77万人)、3位PUBG: BATTLEGROUNDS(約20万人)、4位FiveM(約17万人)、5位Bongo Cat(約14万人)です。

5位にBongo Catが浮上しました。ボンゴを叩く猫のシンプルなリズムゲームで、数日前にリリースされたばかりのタイトルがトップ5入りです。How to Fishに続く「シンプル系の爆発力」の好例です。

出典: Steam

月蝕綺譚 -Luna Occulta- PR 月蝕綺譚 -Luna Occulta- 喰われた月の下で、逢いましょう。放置系・和風ダークファンタジーRPG