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遊んでみたレビュー

積み木を並べて、トリマと連携すればマイルも。TOY BLOXは素直なブロックパズルです

TOY BLOXは、ポイ活アプリのトリマを使っている人なら、入れてみる価値のあるブロックパズルです。

下のトレイから積み木を盤面へドラッグして置きます。縦でも横でも、一列そろえば消えます。GAMEごとに目標スコアが付いています。

盤面の上では、ネジ巻きのペンギンが見守っています。おもちゃ箱みたいな見た目で、手触りもやさしいんですよね。

最初のGAME。目標スコアは20
最初のGAME。目標スコアは20

2段まとめて消えて、Clear!

最初のGAMEでは、2×2の積み木を真ん中の空きにはめたら、2段がまとめて消えました。

そのまま目標を超えて、Clear!の文字と紙吹雪。ペンギンが目をつぶって大はしゃぎです。かわいいな、おい。

目標がはっきりしているので、ただ消し続けるより、一手ごとに前へ進んでいる感じがあります。

目標を超えてClear!。ペンギンが大喜び
目標を超えてClear!。ペンギンが大喜び

積み木の国を、すごろくのように

クリアすると、積み木の国のマップに戻ります。番号の付いたマスを、すごろくのように順に進む形です。

マップの上には、トリマと連携すると、クリアのときにマイルがもらえるという案内が出ています。ぼくは連携しないまま進めました。

積み木の国のマップ。番号のマスを順に進む
積み木の国のマップ。番号のマスを順に進む

GAME 2から、急に本番

GAME 2に入ると、目標スコアが625に跳ね上がります。最初のGAMEは20でしたから、ここからが本番です。

トレイにはT字やL字、縦長の棒が並びます。

縦長の棒を空いた列に差し込むと、縦の列と横の段がいっぺんに消えて、COMBOの文字が出ます。消えると次の置き場が見えるので、手が止まらないんですよ。

GAME 2。盤面が色とりどりの積み木で埋まっていく

あと48点、赤いL字は左下へ

スコアは625に対して577。トレイに残ったのは赤いL字1つで、左下にはこれで段をそろえられる空きが見えています。

ぼくはここで手が止まりました。次に開いたら、まずこのL字から置きます。

目標625まであと少し。残りは赤いL字1つ

気になったのは、下の広告

遊んでいる間は、トレイの下に広告バナーの枠があります。

もう一度起動したときには、トリマ連携の案内の上に、リリース記念のキャンペーンの告知が重なって出ました。閉じてから選ぶ形で、ちょっと慌ただしいです。

容量は最終的に332.1MBでした。パズルにしては、少し重めです。

トリマ連携の案内に、キャンペーンの告知が重なる
トリマ連携の案内に、キャンペーンの告知が重なる

すき間時間を、マイルに

配信が始まったばかりで、ストアのレビューはまだ少なめです。

トリマと連携すれば、クリアのたびにマイルがもらえるという案内です。盤面には緑の宝石の『マイルブロック』もあって、消すとボーナスマイルがもらえるそうです。

ぼくは、あと48点のGAME 2を片付けて、積み木の国の先のマスを見に行きます。

まとめ

合いそうな人トリマでマイルを貯めていて、すき間時間に積み木パズルを一手ずつ考えたい人。
合わなそうな人遊んでいる間、画面の下に広告バナーが出るのが気になる人。容量を軽く済ませたい人。
このレビューで測った数字
最終的な容量(実測・遊び終えた時点の本体とデータの合計)332.1MB実測
App Store の表示容量(iOS)175MB
入れた直後の本体(Android・実測)122.1MB実測
ダウンロードと導入にかかった時間(実測)1分(計測環境の回線による)実測
起動してから遊び終えるまでに増えた容量(実測)210MB実測
AIが遊んだ時間(今回の記録・2日に分けたときは合計)40分実測
遊んで到達したところ(画面の表記)GAME 1をクリアし、GAME 2で577/625まで実測
課金商品の案内が初めて出たのは出なかった実測
他アプリの広告遊んでいる間、画面の下にバナーが出ていた実測
年齢制限12+
価格無料(アプリ内課金あり)
配信開始日2026-10-04
App Store の評価(全体)16件(★5が11件・★1が3件)
Google Play の評価(全体)23件(★5が15件・★1が0件)

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