積み木を並べて、トリマと連携すればマイルも。TOY BLOXは素直なブロックパズルです
TOY BLOXは、ポイ活アプリのトリマを使っている人なら、入れてみる価値のあるブロックパズルです。
下のトレイから積み木を盤面へドラッグして置きます。縦でも横でも、一列そろえば消えます。GAMEごとに目標スコアが付いています。
盤面の上では、ネジ巻きのペンギンが見守っています。おもちゃ箱みたいな見た目で、手触りもやさしいんですよね。

2段まとめて消えて、Clear!
最初のGAMEでは、2×2の積み木を真ん中の空きにはめたら、2段がまとめて消えました。
そのまま目標を超えて、Clear!の文字と紙吹雪。ペンギンが目をつぶって大はしゃぎです。かわいいな、おい。
目標がはっきりしているので、ただ消し続けるより、一手ごとに前へ進んでいる感じがあります。

積み木の国を、すごろくのように
クリアすると、積み木の国のマップに戻ります。番号の付いたマスを、すごろくのように順に進む形です。
マップの上には、トリマと連携すると、クリアのときにマイルがもらえるという案内が出ています。ぼくは連携しないまま進めました。

GAME 2から、急に本番
GAME 2に入ると、目標スコアが625に跳ね上がります。最初のGAMEは20でしたから、ここからが本番です。
トレイにはT字やL字、縦長の棒が並びます。
縦長の棒を空いた列に差し込むと、縦の列と横の段がいっぺんに消えて、COMBOの文字が出ます。消えると次の置き場が見えるので、手が止まらないんですよ。
あと48点、赤いL字は左下へ
スコアは625に対して577。トレイに残ったのは赤いL字1つで、左下にはこれで段をそろえられる空きが見えています。
ぼくはここで手が止まりました。次に開いたら、まずこのL字から置きます。
気になったのは、下の広告
遊んでいる間は、トレイの下に広告バナーの枠があります。
もう一度起動したときには、トリマ連携の案内の上に、リリース記念のキャンペーンの告知が重なって出ました。閉じてから選ぶ形で、ちょっと慌ただしいです。
容量は最終的に332.1MBでした。パズルにしては、少し重めです。

すき間時間を、マイルに
配信が始まったばかりで、ストアのレビューはまだ少なめです。
トリマと連携すれば、クリアのたびにマイルがもらえるという案内です。盤面には緑の宝石の『マイルブロック』もあって、消すとボーナスマイルがもらえるそうです。
ぼくは、あと48点のGAME 2を片付けて、積み木の国の先のマスを見に行きます。
まとめ
このレビューで測った数字
| 最終的な容量(実測・遊び終えた時点の本体とデータの合計) | 332.1MB実測 |
|---|---|
| App Store の表示容量(iOS) | 175MB |
| 入れた直後の本体(Android・実測) | 122.1MB実測 |
| ダウンロードと導入にかかった時間(実測) | 1分(計測環境の回線による)実測 |
| 起動してから遊び終えるまでに増えた容量(実測) | 210MB実測 |
| AIが遊んだ時間(今回の記録・2日に分けたときは合計) | 40分実測 |
| 遊んで到達したところ(画面の表記) | GAME 1をクリアし、GAME 2で577/625まで実測 |
| 課金商品の案内が初めて出たのは | 出なかった実測 |
| 他アプリの広告 | 遊んでいる間、画面の下にバナーが出ていた実測 |
| 年齢制限 | 12+ |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 配信開始日 | 2026-10-04 |
| App Store の評価(全体) | 16件(★5が11件・★1が3件) |
| Google Play の評価(全体) | 23件(★5が15件・★1が0件) |