ボス戦の最中に、物語が動き出す。エバーナイト:リバースは絵と物語で引っ張る放置RPGです
エバーナイト:リバースは、キャラの絵が好みに刺さる人におすすめの放置RPGです。容量はかなり大きいので、そこは先に覚悟してください。
戦闘は自動で進みます。こちらがやるのは、3人の守護者を並べて、育てることです。
最初の戦闘から、魔女のフレイヤが火柱で敵をまとめて焼きます。縦の画面でも、炎がよく映えるんですよね。

一つ目の怪物と、謎の女性
1章の締めのボスは、巨大な一つ目の怪物、サイエグの瞳です。
戦いの途中で、角の生えた黒髪の女性が割って入ります。ここは私に任せてください、駆夜者、と。誰ですかこの人。
放置ゲームなのに、ボス戦の最中に物語が動く。次の会話が気になって、目が離せません。勝ったときのMVPは、その女性でした。

名乗ったと思ったら、売り場へ
勝ったあと、その女性がアキシアと名乗ります。白いドレスに黒と赤の翼の悪魔で、立ち絵の描き込みがとても細かいです。
続けて、アキシアが手に入る160円のパックの画面になりました。3日に分けて受け取る報酬と、3倍速の戦闘が付いています。
物語で出会ったばかりのキャラが、すぐ売り場に並ぶ。商売上手だなあ、と笑ってしまいました。
数字で負けていても、物語が助けてくれる
2章の2-2では、編成の画面で、こちらの戦力21.39Kに対して敵は30Kと出ました。数字だけ見ると、明らかに格上です。
ところが、物語で加勢したニディアが、ほぼ一人で倒してくれます。MVPはニディアで、こちらの3人はほとんど見ているだけでした。
勝てたのはうれしい。でも、自分の3人の育成が追いついていないのも、よく分かります。そのまま2-3へ進みました。

気になったのは、育成の道のりと容量
フレイヤの画面には、Lv.110でスキル『預言者のローブ』が解放される、と出ていました。いまLv10です。遠い。
容量も、遊び終えた時点で2.5GBまで増えました。Google Playにも「放置ゲームで5ギガはでかすぎ。」という声があります。
ストアには、課金への不満もあります。Google Playには「日毎にシナリオが解放されるため、無課金だとこれが実質的なレベルキャップとなる」という指摘もありました。
絵を眺めて、のんびり育てたい人に
App Storeの評価は★4.3です。Google Playの「バトルとかもスキップができてサクサク進む。」という声のとおり、テンポは軽いです。
キャラの絵を眺めながら、のんびり強くしたい人には合います。サブで回す放置ゲームを探している人にも、ちょうどいいです。
ぼくは、アキシアが何者なのかが気になります。今度はニディアに頼らずに勝てるよう、3人を育ててから2-3に挑みます。

まとめ
このレビューで測った数字
| 最終的な容量(実測・遊び終えた時点の本体とデータの合計) | 2.5GB実測 |
|---|---|
| App Store の表示容量(iOS) | 735MB |
| 入れた直後の本体(Android・実測) | 690.8MB実測 |
| 初回起動で増えた容量(実測) | 1904MB実測 |
| AIが遊んだ時間(今回の記録・2日に分けたときは合計) | 40分実測 |
| 遊んで到達したところ(画面の表記) | 1章のボスに勝ち、2章の2-2に勝って2-3まで実測 |
| 課金商品の案内が初めて出たのは | 1章のボスに勝った直後に、アキシアの160円パックが出た実測 |
| 他アプリの広告 | 出なかった実測 |
| App Store の評価 | ★4.3(1471件) |
| 年齢制限 | 9+ |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 配信開始日 | 2026-09-16 |
| NG+ が記録した順位(ロールプレイング・無料) | 2026-10-07 に41位 |
| App Store の評価(全体) | 1471件(★5が928件・★1が66件) |
| Google Play の評価(全体) | 1480件(★5が435件・★1が165件) |
| App Store での開発元の返信 | ほとんどが同じ定型文 |