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海外2026-09-04

Tim Sweeney「1980年代以来、最悪のクラッシュ」──Epic Games CEOが業界の構造的危機に言及

Epic GamesのCEOであるTim Sweeneyが、英国のゲーム誌Edge最新号のインタビューで「1980年代以来、最悪のクラッシュを経験している」と述べました。

Sweeneyが指摘するのは、開発費の高騰とヒット依存の構造です。大作タイトルに巨額を投じ、失敗すればスタジオ閉鎖やレイオフに直結する。この構造が業界全体を圧迫しています。

2025年から2026年にかけて、大手パブリッシャーによるスタジオ閉鎖やプロジェクト中止が相次いでいます。Sweeneyの発言は、業界内部でも危機認識が共有されていることを示すものです。

個人開発者にとっても他人事ではありません。業界全体の収縮はパブリッシャーの投資姿勢に影響し、資金調達やパブリッシング契約の条件が厳しくなる可能性があります。自力で収益を上げる力の重要性が増しています。

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