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海外2026-08-25

ゲームスタジオの96%がD2Cウェブストアを運営または計画中。プラットフォーム手数料回避の流れが業界標準に

最新の調査によると、ゲームスタジオの96%が自社のD2C(直接販売)ウェブストアを運営しているか、今後導入を計画しています。プラットフォーム手数料を回避し、プレイヤーとの直接的な関係を築く動きが業界全体に広がっています。

背景にあるのは、SteamやApp Storeなどの主要プラットフォームが徴収する30%前後の手数料です。Epic Games Storeが低手数料を武器に参入して以来、手数料の妥当性を問う声は年々大きくなっています。

大手パブリッシャーだけでなく、中小スタジオでもD2Cの導入が進んでいます。XsollaやFastSpringなどのツールが普及したことで、自社ストアの構築コストが下がり、小規模チームでも実装しやすい環境が整っています。

個人開発者にとっても、itch.ioやGumroadなどを活用したD2C販売は現実的な選択肢です。手数料の差分がそのまま利益に直結するため、メインの販売チャネルに加えてD2Cの導線を確保しておくことの意味は大きくなっています。

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月蝕綺譚 -Luna Occulta- PR 月蝕綺譚 -Luna Occulta- 喰われた月の下で、逢いましょう。放置系・和風ダークファンタジーRPG