新作ゲームを、ダウンロードする前に。
遊んでみたレビュー

撃つ、倒れる、強くなる。Bullet Loop Repeatは短い周回をコツコツ積むシューティングです

Bullet Loop Repeatは、短い周回をコツコツ積むのが好きな人におすすめです。

横向きの画面で、兵士が階段の上の敵を撃ち続けるシューティングです。兵士は勝手に撃つので、ぼくは指で狙いを合わせるだけ。

階段の上からは、バットを持った男と、赤いバンダナで刃物を持った男が下りてきます。顔がいちいち怖いです。

階段の上の二人組を、撃ち倒していく

倒れても、コインは入る

最初の一回は、階段を上り切る前に兵士が倒れました。早い。

それでも結果の画面には、倒した分のコインがちゃんと入ります。倒れた一戦でも、倒した分のコインが入りました(0の回もあります)。だから、負けた直後でも、もう一回押せるんですよ。

結果の画面には、動画を見てコインを倍にするボタンも並んでいます。

倒れても、結果の画面でコインが入る
倒れても、結果の画面でコインが入る

攻撃力、連射、収入の三つを上げる

戦う前の画面では、ためたコインで攻撃力と連射と収入の三つを強くできます。

上げるたびに値段が少しずつ上がるので、次はどれにするか毎回ちょっと迷います。この小さな迷いが楽しいんです。

撃って、倒れて、強くする。この三拍子が、気持ちよく回ります。

コインで、攻撃力と連射と収入を強くする
コインで、攻撃力と連射と収入を強くする

次の銃の影が、ずっと見えている

画面の上には、次の区画で手に入る新しい銃の影が、最初からずっと出ています。戦闘画面の上には、次の区画の銃の絵と1/5の表示が出ています。

あの銃が出たら、階段の上の二人組を一気に片付けられそうです。それが見たくて、つい次の周回を押してしまいます。

上に、次の区画で手に入る銃の影
上に、次の区画で手に入る銃の影

気になったのは、目盛りの先の宝石

引っかかったのは、攻撃力と連射の目盛りを埋め切った先です。次の段階へ上げるには、宝石が要る形に変わりました。

ここで急に、財布の話になります。コインで上げられるのは、収入だけになりました。

宝石はショップで買うか、動画を見てもらう形です。ショップには、宝石のまとめ売りと、広告を消す買い切りが並んでいました。

攻撃力と連射の次の段階は、宝石で上げる
攻撃力と連射の次の段階は、宝石で上げる

周回を淡々と積みたい人に

容量は最終的に330.1MBでした。App Storeには、まだ評価が付いていませんでした。

コインで回る周回と、宝石で開く次の段階。この二段構えを受け入れられるなら、すき間時間にちょうどいい周回ゲームです。

ぼくは、あの銃の影が本物になるところを見るまで、もう少し階段を上ります。

ショップには、宝石のまとめ売りと広告を消す買い切り
ショップには、宝石のまとめ売りと広告を消す買い切り

まとめ

合いそうな人撃って、倒れて、コインで少しずつ強くなる短い周回を、コツコツ積むのが好きな人。
合わなそうな人攻撃力と連射の次の段階に宝石が要るので、課金や動画を使わずにどんどん強くなりたい人。
このレビューで測った数字
最終的な容量(実測・遊び終えた時点の本体とデータの合計)330.1MB実測
App Store の表示容量(iOS)470MB
入れた直後の本体(Android・実測)213.1MB実測
ダウンロードと導入にかかった時間(実測)36秒(計測環境の回線による)実測
初回起動で増えた容量(実測)117MB実測
AIが遊んだ時間(今回の記録・2日に分けたときは合計)40分実測
遊んで到達したところ(画面の表記)ZONE 1実測
課金商品の案内が初めて出たのは初回起動から11分50秒実測
他アプリの広告ときどき出た実測
年齢制限12+
価格無料(アプリ内課金あり)
配信開始日2026-09-24
App Store の評価(全体)0件(★5が0件・★1が0件)
読んだレビュー(ひとことだけのものを除く)App Store 0件・Google Play 0件

ほかの遊んでみたレビュー