撃つ、倒れる、強くなる。Bullet Loop Repeatは短い周回をコツコツ積むシューティングです
Bullet Loop Repeatは、短い周回をコツコツ積むのが好きな人におすすめです。
横向きの画面で、兵士が階段の上の敵を撃ち続けるシューティングです。兵士は勝手に撃つので、ぼくは指で狙いを合わせるだけ。
階段の上からは、バットを持った男と、赤いバンダナで刃物を持った男が下りてきます。顔がいちいち怖いです。
倒れても、コインは入る
最初の一回は、階段を上り切る前に兵士が倒れました。早い。
それでも結果の画面には、倒した分のコインがちゃんと入ります。倒れた一戦でも、倒した分のコインが入りました(0の回もあります)。だから、負けた直後でも、もう一回押せるんですよ。
結果の画面には、動画を見てコインを倍にするボタンも並んでいます。

攻撃力、連射、収入の三つを上げる
戦う前の画面では、ためたコインで攻撃力と連射と収入の三つを強くできます。
上げるたびに値段が少しずつ上がるので、次はどれにするか毎回ちょっと迷います。この小さな迷いが楽しいんです。
撃って、倒れて、強くする。この三拍子が、気持ちよく回ります。

次の銃の影が、ずっと見えている
画面の上には、次の区画で手に入る新しい銃の影が、最初からずっと出ています。戦闘画面の上には、次の区画の銃の絵と1/5の表示が出ています。
あの銃が出たら、階段の上の二人組を一気に片付けられそうです。それが見たくて、つい次の周回を押してしまいます。

気になったのは、目盛りの先の宝石
引っかかったのは、攻撃力と連射の目盛りを埋め切った先です。次の段階へ上げるには、宝石が要る形に変わりました。
ここで急に、財布の話になります。コインで上げられるのは、収入だけになりました。
宝石はショップで買うか、動画を見てもらう形です。ショップには、宝石のまとめ売りと、広告を消す買い切りが並んでいました。

周回を淡々と積みたい人に
容量は最終的に330.1MBでした。App Storeには、まだ評価が付いていませんでした。
コインで回る周回と、宝石で開く次の段階。この二段構えを受け入れられるなら、すき間時間にちょうどいい周回ゲームです。
ぼくは、あの銃の影が本物になるところを見るまで、もう少し階段を上ります。

まとめ
このレビューで測った数字
| 最終的な容量(実測・遊び終えた時点の本体とデータの合計) | 330.1MB実測 |
|---|---|
| App Store の表示容量(iOS) | 470MB |
| 入れた直後の本体(Android・実測) | 213.1MB実測 |
| ダウンロードと導入にかかった時間(実測) | 36秒(計測環境の回線による)実測 |
| 初回起動で増えた容量(実測) | 117MB実測 |
| AIが遊んだ時間(今回の記録・2日に分けたときは合計) | 40分実測 |
| 遊んで到達したところ(画面の表記) | ZONE 1実測 |
| 課金商品の案内が初めて出たのは | 初回起動から11分50秒実測 |
| 他アプリの広告 | ときどき出た実測 |
| 年齢制限 | 12+ |
| 価格 | 無料(アプリ内課金あり) |
| 配信開始日 | 2026-09-24 |
| App Store の評価(全体) | 0件(★5が0件・★1が0件) |
| 読んだレビュー(ひとことだけのものを除く) | App Store 0件・Google Play 0件 |