開発者の目2026-09-03
Steamに週700本超の時代が来た──見つけてもらえないゲームが74%
Steamのリリース数が、初めて1週間で700本を超えました。毎日100本以上の新作がストアに並ぶ計算です。
しかし、そのうち74%はレビューが10件未満にとどまっています。大半のゲームが、リリースしてもプレイヤーの目に触れないまま埋もれている現実があります。
この状況で個人開発者が生き残るには、リリース自体を戦略的に設計することが不可欠です。ウィッシュリストの事前獲得、ストアページの最適化、リリースタイミングの選定、フェスティバルへの参加。開発以外の準備が成果を大きく左右します。
良いゲームを作ることは前提です。そのうえで、プレイヤーに発見してもらう仕組みを自分で設計できるかどうかが、インディー開発者の生存を分ける時代に入っています。
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